El videojuego como medicina

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por Publico

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<p>Excitan, a&iacute;slan, promueven la competencia, generan agresividad y ahora tambi&eacute;n curan. Las videoconsolas llegan a los hospitales y no como divertimento de los pacientes, sino para ayudarles en su recuperaci&oacute;n.&amp;nbsp; Se usan en la rehabilitaci&oacute;n de algunos pacientes parapl&eacute;jicos, para mejorar la visi&oacute;n en ni&ntilde;os con estrabismo, para controlar el P&aacute;rkinson o como motivaci&oacute;n de ni&ntilde;os autistas. La enorme estimulaci&oacute;n de reflejos que llega de la mano de los videojuegos se ha convertido en una potente herramienta para mejorar sensiblemente la rehabilitaci&oacute;n de pacientes aquejados de estrabismo, parkinson o paraplej&iacute;a. Son muchos los hospitales que apuestan por el poder curativo de los videojuegos. Un poder que ayuda a mejorar los movimientos de los pacientes con Parkinson o con par&aacute;lisis, que corrige los defectos de visi&oacute;n de los ni&ntilde;os, que mejora los reflejos de los adultos y que ayuda a los autistas a relacionarse con su entorno. La consola se cura en salud.</p>