Универсальный боец. Или работа на любой дистанции | BATTLEFIELD 1
Моя группа ВК: ► \r
Дискорд: \r
\r
Реклама: \r
\r
Мой твич: \r
\r
Мой взвод: \r
\r
Музыка:\r
Battlefield 1 – Main Theme\r
Alan Walker – Force\r
\r
Ну и разбираем дистанцию на которой можно нагибать. Начнём с самого сладкого близкая. Сдесь у нас вступает в бой автоматический револьвер по моему мнение это самый лучший револьвер в своём классе. С чего я взял? А потому что\r
характеристики этого револьвера на ближней дистанции поражают понадобится всего 2 попдания в тело до 10 метров, чтобы убить противника. Урон одной пульки будет составлять 53 еденицы. Этот револьвер подходит только на дистанции до 16\r
метров так как урон с небольшим увеличением длистанции сильно падает. и уже после 35 метров вам не хватит даже всего вашего барабана на 6 патронов для убийства противника. Но у этого револьвера есть одна фишка, которую ещё никто \r
не раскрыл. Моментальный килл оружие ближнего боя. Объяснию. Есть в игре 3 типа оружий ножики которые наносят 35 едениц, дубинки - 45 едениц. - и топорики 55 едениц. револьвер впрятык наносит 53 еденицы.\r
теперь считаем 53+35=88 не подходит 53+45=98 не 100 значит тоже не подходит, а вот 53+55=108 и вот тот самый нужный нам результат. Получается вам надо соверишь одно попадание в противника и сразу начать ближний бой. Противник умрёт \r
моментально. Поскольку револьвер имеет не малую скорострельность 225 выстрелов в минуту у вас есть шанс на один промах. Примерно так быстро умирает противник. Так же можно защититься от штыковой аттаки совершаем выстрел и если \r
противник уже слишком близко, то бъём его топором по морде ещё до того как начнётся его анимация. Выглядит это примерно вот так. Впечитляет правда? Именно по этому мы берём тяжёлое оружие ближнего боя, а не какое-либо другое.\r
\r
\r
Вернёмся к револьверу. нет ничего страшного в том, что он боится средних дистанций так как 35 метров напоминаею он не убивает на такой дистанции, но она уже считается более менее средней\r
и отлично подходит для использования нашего м1916, удивительно то, что максимальнеый урон до 26 метро 40 едениц, а от 52 метров минимальный урон 35 едениц. Тобишь дальняя, ближная ему плевать 3 попадания в тушку на любой дистанции.\r
Тут у вас возникнет вопрос почяему не мондрагон снайпер? У него же характеристики такие же и как написано контроль лучше. Я бы сазал это всё враньё, урон да, такой же, но отдача у м1916 чуствуется меньше и самое главное у него\r
восстановление точности после выстрела быстрее чем у мандрагона, что позволит вести огонь быстрее, а в снайперских перестрелках это незаменимый фактор. К тому же м1916 имеет 26 патронов в магазине, а не просто патрошками как у\r
у мондрагона у которого кстати их всего 10.\r
\r
Вернёмся к м1916 эта винтовка имеет прекрасную точность и как я уже говорил у�
Дискорд: \r
\r
Реклама: \r
\r
Мой твич: \r
\r
Мой взвод: \r
\r
Музыка:\r
Battlefield 1 – Main Theme\r
Alan Walker – Force\r
\r
Ну и разбираем дистанцию на которой можно нагибать. Начнём с самого сладкого близкая. Сдесь у нас вступает в бой автоматический револьвер по моему мнение это самый лучший револьвер в своём классе. С чего я взял? А потому что\r
характеристики этого револьвера на ближней дистанции поражают понадобится всего 2 попдания в тело до 10 метров, чтобы убить противника. Урон одной пульки будет составлять 53 еденицы. Этот револьвер подходит только на дистанции до 16\r
метров так как урон с небольшим увеличением длистанции сильно падает. и уже после 35 метров вам не хватит даже всего вашего барабана на 6 патронов для убийства противника. Но у этого револьвера есть одна фишка, которую ещё никто \r
не раскрыл. Моментальный килл оружие ближнего боя. Объяснию. Есть в игре 3 типа оружий ножики которые наносят 35 едениц, дубинки - 45 едениц. - и топорики 55 едениц. револьвер впрятык наносит 53 еденицы.\r
теперь считаем 53+35=88 не подходит 53+45=98 не 100 значит тоже не подходит, а вот 53+55=108 и вот тот самый нужный нам результат. Получается вам надо соверишь одно попадание в противника и сразу начать ближний бой. Противник умрёт \r
моментально. Поскольку револьвер имеет не малую скорострельность 225 выстрелов в минуту у вас есть шанс на один промах. Примерно так быстро умирает противник. Так же можно защититься от штыковой аттаки совершаем выстрел и если \r
противник уже слишком близко, то бъём его топором по морде ещё до того как начнётся его анимация. Выглядит это примерно вот так. Впечитляет правда? Именно по этому мы берём тяжёлое оружие ближнего боя, а не какое-либо другое.\r
\r
\r
Вернёмся к револьверу. нет ничего страшного в том, что он боится средних дистанций так как 35 метров напоминаею он не убивает на такой дистанции, но она уже считается более менее средней\r
и отлично подходит для использования нашего м1916, удивительно то, что максимальнеый урон до 26 метро 40 едениц, а от 52 метров минимальный урон 35 едениц. Тобишь дальняя, ближная ему плевать 3 попадания в тушку на любой дистанции.\r
Тут у вас возникнет вопрос почяему не мондрагон снайпер? У него же характеристики такие же и как написано контроль лучше. Я бы сазал это всё враньё, урон да, такой же, но отдача у м1916 чуствуется меньше и самое главное у него\r
восстановление точности после выстрела быстрее чем у мандрагона, что позволит вести огонь быстрее, а в снайперских перестрелках это незаменимый фактор. К тому же м1916 имеет 26 патронов в магазине, а не просто патрошками как у\r
у мондрагона у которого кстати их всего 10.\r
\r
Вернёмся к м1916 эта винтовка имеет прекрасную точность и как я уже говорил у�