• il y a 7 ans
Les ingrédients se récoltent automatiquement, car j'utilise un mod nommé "autoharvest".
Je vais publier prochainement, des vidéos (il y en a 19 jusqu'à ce que les objets de crafts enchantés soit terminés, et si le bug du casque falmer n'en est pas un, je ferai une suite) pour ceux qui ont la version complète de Skyrim, non moddé, ou bien, la "spécial édition" qui n'a pas le mod "manoir brise de mer" dans sa liste. Génial !

Petit rappel: si vous voyez au cours de votre aventure, l'echantement "banissement", même si l'objet coûte très cher, il faut l'acheter, même si cela signifie vider toutes ses poches, car ça fait monter l'enchantement plus rapidement que l'effet "furtivité", mais en contrepartie, il faudra faire avec des dagues de fer deux fois plus lourdes que les gantelets en peau. Si vous êtes assez costaud (il y a un ours troglodyte dans le coin), tentez la pierre de l'amant, à Markarth, au moins pour faire monter la compétence Alchimie, en même temps que la compétence d'Enchantement, car ces compétences ne sont pas dans la même catégorie, et la pierre de l'amant, favorise toutes les compétences sans distinction, contrairement aux pierres gardiennes près de Rivebois.

Petit résumé:
1. crafter jusqu'à pouvoir tenir tête à des créatures coriaces, créatures coriaces qui ont des âmes ordinaires (ours, trolls de glaces, draugr infernal), et mettre l'effet "capture d'âme" sur un arc.
2. faire son premier stuff d'alchimie, pour faire des poisons (mora tapinella+racine de canis+pied de lutin. Note: l'effet de paralysie est inefficace sur les mammouths) qui faciliteront la capture des grosse créatures, comme les géants (gemme supérieur), mammouths (gemme magistrale). Pour les seigneur draugr (gemme supérieur) et les tyran draugr (gemme magistral), il ne faut pas des poisons mais des potions de renfort (racine de canis+oeuf de fauvette+genièvre, par exemple).

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