• hace 8 años
Vulkan, el sucesor de openGL, es una API de bajo nivel alternativa a DirectX 12, desarrollada por el Grupo Khronos. Se trata de un consorcio de más de 100 compañías de hardware y software entre las que se encuentran Intel, Apple, Google, AMD, NVIDIA, Sony, Nintendo, Samsung, Amazon, EA, Qualcomm, y otras muchas.
Al contrario que DirectX 12, exclusivo de Windows 10 y Xbox One, Vulkan funciona en ordenadores con Windows 7 / 8 y 10, smartphones y consolas.