Malte Martin 1-3

  • il y a 17 ans
Suite aux refus successifs des agences de communications commerciales lors de sa recherche de premier emploi, Malte Martin prend conscience du clivage français entre graphisme d'auteur et graphisme commercial. Il rejoint l'équipe de Grapus avant de fonder son atelier graphique. Les constats qu'il dresse sur l'appauvrissement de la commande et sur l'affaiblissement du pouvoir des graphistes d'auteur face à la puissance d'affichage des publicitaires le poussent à mettre au point Agrafmobile, programme d'installation visuelle dans l'espace public.