Tuto du jeudi : Cinématique des particules dans Maya

  • il y a 10 ans
Cinématique des particules dans Maya à partir d'une fonction de goal : définir une trajectoire des particules à travers l'espace 3D. Cette trajectoire sera modifiée, transformée de manière aléatoire grâce à des champs de force ajoutés comme la turbulence ; ils vont se mélanger à l'obligation des particules de la trajectoire définie par la curve.

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