Top Gear 2 (Snes) #16 (Final) - Corridas do Campeonato dos Estados Unidos

  • há 4 anos
Top Gear 2 (lançado como Top Racer 2 no Japão) é a continuação do Top Gear de 1992. Lançado pela
primeira vez em agosto de 1993 para o SNES, em 24 de maio de 1994 para o Sega Genesis e em 1994
para o Amiga. Foi desenvolvido pela Gremlin Interactive e publicado pela Kemco para o SNES e por
Vic Tokai para o Genesis. Embora seja mais realista que seu antecessor, Top Gear 2 manteve a
jogabilidade no estilo arcade pela qual a série é conhecida.

Para a sequência, como o original, Gremlin usou gráficos e jogabilidade reformulados da trilogia
de corrida Lotus. No entanto, este jogo se torna mais realista, com um diagrama de danos no lado
esquerdo da tela, carros mais lentos e a possibilidade de atualizar a máquina. Os carros se
tornam mais difíceis de manejar e os adversários são mais rápidos e mais difíceis do que no jogo
anterior. A adição de clima desempenha um papel, forçando o jogador a mudar de pneus secos para
pneus molhados.

O jogo acontece em 64 pistas, distribuídas em 16 países, cada uma das quais contém quatro corridas,
começando pela Australásia (Austrália e Nova Zelândia) e terminando nos Estados Unidos. Depois
que cada país é derrotado, o jogador recebe uma senha, que pode ser usada posteriormente para
recuperar o jogo a partir dessa posição. Por causa do acordo de nomear direitos, a Necrópole de
Gizé no Egito foi renomeada para Hugh Sitton, fotógrafo da Corbis Corporation.